Почему так популярны квест-комнаты в Виннице и Украине?

Прошло более тридцати лет с момента ужасной трагедии техногенного характера ХХ столетия. Взрыв четвертого энергетического блока Чернобыльской атомной электростанции стал поворотным скачком в мире атомной энергетики, охраны окружающей среды, для научного мира фантастики. Авария послужила созданием пост апокалиптических литературных сценариев, кино. Выпущенная на основе чернобыльской зоны отчуждения компьютерная игра S.T.A.L.K.E.R. получила признание и популярности далеко за пределами страны.

Тема Чернобыля не оставила равнодушной индустрию квеста. Реальные сценарии квестов пользуются популярностью среди жителей различных стран. Отчаянные сталкеры направляются непосредственно на место заброшенной зоны. В Припяти можно посмотреть собственными глазами все детали.

Почему так популярны квест-комнаты в Виннице и Украине?

Описание квеста

Множество ученых, политологов, журналистов, неравнодушных людей разных континентов и возрастов размышляют о том, что является причиной катастрофы на Чернобыльской АЭС. Вариантов много: начиная от теории мирового заговора, заканчивая банальной человеческой невнимательностью. В комнате «Зона отчуждения. Начало» можно очутиться в прошлом, попытаться предотвратить катастрофу. Побывать в одном из командных пунктов запуска ядерных ракет. Остановите механизм смерти.

Для создания реалистичности создатели применяют советское оборудование, которое напомнит о событиях конца восьмидесятых годов. Здесь придется прикоснуться к прошлому, изменяющему сознание.

После аварии здесь происходят страшные вещи, пропадают люди, встречаются призраки. На стенах зданий появляются странные рисунки.

Почему так популярны квест-комнаты в Виннице и Украине?

Локации квеста

Игра может длится на протяжение нескольких часов. Сюда входит посещение достопримечательностей Чернобыльской зоны. Программа затрагивает места:

  • Монумент Дружбы народов;
  • речной вокзал Припяти;
  • военный городок Чернобыля;
  • села зоны отчуждения;
  • пожарная часть, школа;
  • парковые аттракционы города.

Квест в реальности подходит для компании от двух до семи человек. Здесь каждый участник почувствует себя сталкером, испытает себя на прочность. Опасности могут подстерегать на каждом шагу: радиация, мутировавшие существа. Группе искателей предстоит пробраться в бункер ученых, бросить вызов зоне.

На протяжение всего квеста игрока ожидают загадки, которые решаются. Атмосфера погружения в АЭС.